Les
enfants sont en cercle. Le meneur a étalé au centre
tous les objets et commence à raconter une histoire qu'il
a préalablement préparé. Lorsqu'il prononce
un mot commençant la lettre Tabou ("P" par exemple),
tous les joueurs se précipitent pour saisir un des objets.
Celui qui reste sans objet perd 1 point. Les joueurs reposent alors
les objets et l'histoire continue.