L'animateur
installe un parcours en disposant les plots à divers endroits.
Il constitue ensuite 2 équipes. Le but du jeu est d'arriver
au bout du parcours le plus rapidement sans toucher les plots.
La
première équipe se place en file indienne au point
de départ. Dans cette équipe, 2 enfants ne feront
pas le parcours et seront chargés de diriger les autres.
Ils se placent le long du parcours et prennent chacun 2 instruments
(cela fait donc 4 instruments).Chaque instrument a une fonction
particulière (avancer, stopper, aller à gauche, aller
à droite).
Les
autres membres de l'équipe ont les yeux bandés et
se placent derrière la ligne de départ. Au top départ,
le premier enfant s'élance dirigé par les instruments
de musique, une fois arrivé, le deuxième s'élance
à son tour. Quand toute l'équipe est passée,
l'animateur note le temps réalisé et fait jouer l'autre
équipe. |