Savoir se déplacer dans lespace, autonomie, imagination
Déroulement
L'animateur délimite différentes zones du terrain qui représentent des lieux de vie d'animaux (jungle, désert, mer, rivière, forêt ...) puis raconte une histoire.
Dès que le nom d'un animal est prononcé les enfants doivent courir s'assoir dans la zone correspondant à son lieu de vie. Le jeu s'arrête à la fin de l'histoire.
Variante
Jeu
proposé par Céline / consultable
sur www.pratiquesdanims.com