Déroulement |
L'animateur désigne, par le hasard, ou par prénom, l'enfant qui sera le sorcier.
Dans une zone délimitée, le sorcier doit toucher ses camarades, qui seront alors
immobilisés. Le seul moyen de leur rendre la possibilité de courir est qu'un enfant passe
entre les jambes de son camarade ( le sorcier n'a pas le droit de toucher un enfant en
train de libérer un camarade ).
Le jeu prend fin lorsque le sorcier à attraper tous les enfants, ou que le temps
préalablement défini est terminer.
|